电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……》中游戏迎来了改善,并且在延用前作更多的内容和添加新内容之间取得了良好的平衡,比如修改了游戏的 UI(……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的

Shikoku Kororozashi Deluxe: Sake Jidori Udon Senki

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四国を圧し、ヒロインといっしょに観光したり、グルメを満喫しまくる事である!……■ゲームシステム地域圧型シミュレーションならぬ、"地方"圧型シミュレーション。……■究極の四国ゲー本るにあたっては、4年にわたる取材を行った

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

小组帖子:小叶子的搞事日常

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xiaoye: @erufu#1 昨天玩了一天,啥都没学23333 erufu: @xiaoye#2 不就应该这样嘛

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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Codex 的一篇访谈里提过 Douglas Wood 的动向,说他当时正在制作《Phantasie V》……Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher》。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗

游戏历史上的今天:《龙战士》

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途中翼人族、兽人族、鱼人族的伙伴都会加入主角的队伍,主角也获得了变身为龙的力量。……而且,敌人和主角在战斗中都是动态的,这在当时的回合 RPG 中也是一个创新,画面更加生动。……这么看来,《龙战士》在未来推出续的希望渺茫,这不免让人觉得有些惋惜

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

街霸 5(Street Fighter V)

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Street Fighter 5, SFV, SF5, 街头霸王V, 街头霸王V, 스트리트 파이터……V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

大力神的十二道考验 5:赫拉斯的孩童(12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas)

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подвигов Геракла: Дети Эллады, 12 Labours of Hercules V,……赫拉克勒斯必须让海拉斯的孩子重归冥府,破坏魔法容器的源头,在本中一举击败阿瑞斯的邪恶计划

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